Bei diesem Spiel können zwei Personen mit einem Stab in der Hand gegeneinander antreten und ihre gute Reaktion unter Beweis stellen. Sobald der zu treffende Buzzer auf dem Hamster leuchtet, wird durch den Schlag auf die Fläche ein Punkt erzielt. Über eine Anzeigetafel wird der Spielstand der beiden Spieler angezeigt. Wer kann in 45 Sekunden mehr Treffer landen?
1.4 x 2.75 x 2 m
0.7 x 0.8 x 1.55 m
1 x 230 V
1
Dieses Modul lässt sich mit interaktiven Elementen erweitern. Wir zeigen dir, was das bedeutet, und wie viel Spaß das macht.
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Durch blinkende Druck-Buttons, Zählmaschinen, Lautsprecher und weitere Elemente bieten interaktive Hüpfburgen ganz besondere Spielmöglichkeiten.